中山隼雄那老小子趁着精灵娱乐专注欧洲市场。
以及准备和任天堂在霓虹拼杀的时机。
借助雅达利留下的渠道,在南美卖游戏机卖的风生水起。
而且吸取在南美的成功经验后,世嘉继续打算剑走偏锋。
又将销售目标对准了如今还属于发达国家的南非,以及香江这样的新兴市场。
羽生秀树没压下任天堂之前,暂时没工夫理会世嘉。
但却不介意先把世嘉最成功的游戏给薅了。
不过就在羽生秀树刚把文件交给中乡俊彦。
羽生秀树以为中乡俊彦会和其他两位室长一样,仔细看一会的时候。
中乡俊彦却之看了几眼,就开口说,“羽生会长,你提出的这个技术效果,神圣工作室已经有人提出来了。”
羽生秀树听闻此言,立刻好奇的问,“是谁?”
他心想,是哪位员工竟然比他看的还远。
“他叫中裕司,是今年毕业季新入职的实习程序员。”
听到这个名字,羽生秀树很想说。
“什么叫机缘巧合,这TM就是。”
另一个时空,世嘉的《刺猬索尼克》,便是由一位名叫中裕司的年轻程序员策划开发的。
抛开那几乎不可能的重名率。
羽生秀树觉得,这位中裕司正是另一个时空的《索尼克》制作人。
这位可是一位正儿八经的天才程序员。
另一个时空,中裕司为了能在世嘉MD主机上玩FC游戏,便开发出了世界上第一部游戏模拟器。
羽生秀树得知中裕司已经加入神圣工作室,更是提出了加速程序的构想。
便直接说,“很好,那就请中乡桑全力配合这位中裕司,尽快完成我要求的技术,然后再根据新技术提交一份游戏企划给我。”
羽生秀树吩咐完,又对旁边的田尻智说。
“田尻桑,阿美利卡那边有意开发下一代宝可梦电子宠物,我想请你带领第二开发组去阿美利卡主导软件部分的研发。”
“好的,会长。”
虽然做完《宝可梦》修复版之后,田尻智一直在筹备第二代宝可梦游戏。
但会社有工作安排,还是关于宝可梦的,他自然不可能拒绝。
安排完神奇工作室的事情后,西山隆志与堀井雄二也看完了《快打旋风》和《魂斗罗》的游戏企划。
并且没有
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