这种末世感,是必须的!
沉放当然对自己的这部作品有全面的了解,他对这部《明日战记》里面的每一个镜头都十分的熟悉。
每一个都是他亲手打造的。
而开篇的末世感,更是他强调营造出来的。
应该说,如此开篇,完全就是因为沉放大概了解到平平无奇的那一版的《明日战记》。
虽然不能完全确定,但沉放也大概能猜到,古仔的那版,就电影开头的这个阶段,并没有营造出一个末世感出来。
而没有作出这个感觉来,那么,几乎就可以断定,他们在整个电影的世界观设定方面出了问题。
为什么没有拍出末世感来,就说人家电影世界观出了问题呢?
这其实是有比较的。
最为直接跟明显的比较当然就是《流浪地球》。
沉放记得很清楚,《流浪地球》这部电影的开头,镜头使用的并不多,但却给观众营造出了一种很强的末世感。
《流浪地球》用的手法其实是很高明的,不光是镜头少,成本还低。
用新闻的模式,来强调地球的危机。
还有那些死鱼什么的东西,来强化印象。
死鱼这种玩意……确实比较有视觉冲击力。
但凡往镜头里一放,不光是眼睛受到了污染,还能让人鼻头发痒。
这算是一个有味道的镜头了。
虽然很简单,成本也不高,但这些镜头还是把末世感给营造出来了。
而古仔的那个版本,沉放几乎可以确定,就是用十分直白跟生硬的手法来告诉观众:
现在,人类的末日要来了。
这真的不行,这样拍绝对不行的。
沉放之所以如此确定,其实是因为他看的很清楚明白,古仔他们应该是想把所有的资源都集中在机甲的战斗方面。
应该说,他们的想法还是有一定道理的。
他们的预算大概也不是很足,将有限的资源投入到最重要的戏份当中。
这确实有情可原。
但,一部成功的科幻电影,是不容许犯这种错误的。
如果没有很强的末世之感,那么,这部电影就缺乏一种氛围。
别小看了这种氛围,要知道这种末世感的氛围,会促进情节的发展,会带给观众以及整个电影压力,会让电影里的角色有足够的压力。
气氛烘托到位了,那么,电影里角
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