更好的调查这个游戏了。
不过虽然获得了内测名额,但正式发放还需等明天晚上八点。
这会儿十几天来的热帖全部看完。
他当即开始关注起了最新游戏进度。
新情报显示卧牛山地区有一座城镇,虽然规模并不是很大,但大概率是能接触到的第一座深渊城镇,所以领主大人非常重视并发布了相关探索任务。
任务本身不难。
玩家们却非常重视。
直接集结了六十余名最高级玩家。
不管是内测玩家、还是云玩家、无不对深渊城镇充满兴趣。
因为从制作的角度来讲打造一座人口上万的城镇与人口几百的小村庄,无论是耗费的资源、还是制作的难度都不在一个量级。
尤其这个游戏的每个NPC都有独立思想、人的行为都会互相影响或推动世界发展,其中的变数之多、所需要消耗的算力是天文数字。
王岳既好奇深渊城镇的风貌。
更想看看在人口近万的城镇能不能找到游戏BUG。
如果连城镇级别的地区都能做到细节尽善尽美,近万NPC具备完全独立意识、有自己的生老病死悲欢离合,还会受环境以及彼此影响而成长演化……恐怕全球科技公司的算力加在一起,也难以维持如此庞大的人工智能模型吧!
按理说。
精锐尽出。
小小任务手到擒来。
云玩家甚至开始押注哪一支小队率先抵达以及抵达的时间。
谁料这支天灾军团精锐刚进入卧牛山就被龙蜥人团灭,当消息传到论坛上立刻引起云玩家集体的疯狂吐槽。
“哈哈哈!”
“太惨了吧!”
“让你们装逼!”
“这不是意外而是被专门埋伏了!”
“你们杀了一个龙蜥将领怎么可能不被龙蜥领主报复?!”
“因为上一个任务的遗留影响,让这个本来很简单的任务一下子变得难度陡增?玩家的行为果然会造成各种影响、游戏的变化也还真是让人猝不及防啊!”
“蜥蜴人领主:呔,得罪了我还想跑?”
“……”
没过多久。
二次团灭消息又爆出了。
这下子连云玩家都表示有些懵逼。
“麻烦了啊!”
“龙蜥领主看来很生气!”
“别说完成任务,大
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