会选择和他在装备需求上有所冲突的玩家,那么在遇到各自想要的物品时也不会发生太多的争执,不用拼运气投骰子。
即便是一次没出东西,随着对副本的熟悉,攻略副本的效率也会越来越高。
到最后,云枭寒顶多花几分之一甚至是十几分之一普通玩家的时间就能刷到自己想要的装备,还不会受气。
只有组过野队的玩家才会明白,网游中的奇葩和小白永远是不会少的,从来都只有更气人,没有最气人,更何况在《抉择》这种自由度很高的游戏中,因为技能体系完全是由玩家自行打造的,各种奇葩更是层出不穷。
组个盾战发现他根本没有任何挑衅技能,组个牧师却根本没有几个治疗技能,各种挂羊头卖狗肉的职业实在是太多了。
玩家的职业和卖相在《抉择》中完全不能说明任何问题,一名玩家背后挂着面小圆盾,看他职业却是名盗贼的情况都很正常,出现拿法杖的战士也毫不奇怪。当然,等组好队下了本坑你也是没商量的事情。
所以现在玩家们找队下副本的时候都学精了,根本不看职业,只问相关技能,还要报各种主要数据,不然根本不带你玩,有时甚至还要组队或切磋试一下技能。
因此不少玩家在组队下副本的时候都会受到歧视,一些缺乏生存能力和远程输出能力,又没有仇恨控制能力的玩家更是不受待见,下本根本没人要,不过玩家们这么做也无可厚非,实在是都被坑怕了。
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