2%,杀戮能量纯度则从96.59%升至96.91%。
稍微休息了一下,云枭寒又开始了第三场BOSS扮演,上一场的高等古树人BOSS没死,这次自然还是继续扮演高等古树人BOSS,但带入的技能要做下调整。
高等古树人BOSS的主要短板是移速,在可以召唤大量树人的情况下,它本身受到的攻击并不算多,并不需要太多的治疗,所以云枭寒把【温和之风】换成了【风之疾速】,4级的【风之疾速】能增加35%的移速,哪怕扮演高等古树人后效果也所削减,移速方面最起码也能和树人差不多,再配合上【英勇冲锋】,在很多时候就不会那么尴尬了。
除此之外云枭寒还想过把【暴君狂击】换掉,高等古树人BOSS的普攻和蓄力攻击就是范围攻击,和【暴君狂击】的作用有些重叠,但考虑到高等古树人BOSS的普攻和蓄力攻击最多只能打10个目标,普攻伤害比【暴君狂击】低很多,蓄力攻击则更容易躲开,又不能提供治疗,所以最终还是放弃了更换。
既然【暴君狂击】都没换,其它技能都更不用换了,云枭寒就这样开始了第三场BOSS扮演。
这次随机出现的位置就很不好了,正好是在雪漫城东面的一片占地面积比较大的森林中,附近离的较近的玩家主城只有雪漫城这一座玩家主城,不过这片森林的位置比较偏僻,离雪漫城相当远,玩家骑着坐骑硬跑的话估计都得要跑15到20分钟,但玩家可以走传到最近的传送点再跑,这样就只要六到八分钟就能跑过来。
国服首服的雪漫城是当之无愧的《抉择》第一玩家主城,即便是从世界范围上来说,它的玩家人数和玩家平均等级也是最高的。当然了,与其它国家的超级大服的超级大城相比,国服首服雪漫城的人数优势相对明显,平均等级方面的领先则没有那么大。
直观点做个比较,用雪漫城和上一场的特里亚城做个比较,前者的玩家人数就是后者的四倍左右,玩家平均等级的差距也差了将近2级半。
看着2级半好像不是特别多,但这是在同一个服务器、同一个阵营的两个玩家主城,而且还是整体玩家的等级差距,再考虑到等级滞后所造成的装备、技能落后,这种地区性差异实际上是非常大的,两个主城的玩家实力完全不可同日而语。
正是由于这个原因,云枭寒之前在特里亚城附近的两次BOSS扮演都成功存活了下来,而这次却是还没开打他却已经觉得自己八成要跪了。
不说别的,就说
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