空间的接触面尽可能地小。只有在存取道具的时候,这个针孔般大小的出入口才会被打开,方便使用者存取物件。
但这个设计也带来了另一个深刻的问题:亚空间出入口的打开和关闭都是需要时间的,因此从纳物口袋中存取物件时会有延迟,并不是伸手进口袋里取东西就能马上取出来的水平。这一秒半秒的延迟对于普通人而言基本没有影响,至少不会影响到他们的日常生活。但对于战士而言,在实战之中有这一秒的延迟,往往会影响胜负,甚至可能让战士丢掉小命。比如说一名战士在激战中手里的武器损坏了,明明可以从纳物口袋里马上取出另一把代用的武器继续战斗的,却因为延迟的问题而导致取武器这个动作慢了,结果让名战士死于对手的刀下。这种事情屡见不鲜。
而且延迟的不仅仅是存取武器这个动作,就连"信号"也会延迟。这对使用咒术的贝迪维尔而言,相比是十分讨厌的感觉。平时他把咒术之火存于自己体内,是随时随地可以使用咒术的,几乎是零延迟地把咒术之火释放出来,零延迟的出招。但他只要把[咒术之火]存放于亚空间口袋里,延迟问题就变得极其明显。即使他下达了召唤咒术之火的命令,存于亚空间里的咒术之火似乎也要至少隔了一秒才收到命令,从纳物口袋之中冒出。操纵秘银流体的时候情况就更严重了,那些秘银流体都是按照贝迪维尔的咒术之火的命令来行动的,也就是说要操纵它们,必须是贝迪维尔先给咒术之火下命令,再让咒术之火给秘银流体下命令,它们才会动起来。
如果把咒术之火和秘银流体都存放在纳物口袋里,下达命令的延迟将会是是两倍。试想想一个攻击命令下达之后必须等两三秒才能驱动那些秘银流体来进攻,该是一件多么麻烦的事情。如果不解决这个"延迟"问题,秘银流体几乎没法在实战中使用,只是一种累赘,一种摆设而已。
"所以你是强迫症吧。区区一秒半秒的延迟又不会影响到你的战斗。"罗根并没有注意到问题的严重性,笑道:"真怕会有延迟,你就不知道在开战之前就把咒术之火和秘银流体全都召唤出来,让它们原地待命吗?"
"你看看我现在是什么样子。"贝迪维尔的额角冒出青筋。
他被散布在周围的秘银流体包围着,那东西既是他的"防护罩",同时也是他的"牢笼"。带着这种玩意儿,他哪里都去不了,更加没有办法应对需要高机动性的实战。
"你就不能,嗯,让它们给你让出一条路,之类的吗?"
"试过。没用。
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