励:500万积分,强化次数加一(成功概率70%,强化项基础越高,强化成功概率越低)】
【备注:目标死亡后,根据规则级物品等级以及执行群员在任务中参与的比例进行分析,给予相对应的奖励。】
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励:500万积分,强化次数加一(成功概率70%,强化项基础越高,强化成功概率越低)】
【备注:目标死亡后,根据规则级物品等级以及执行群员在任务中参与的比例进行分析,给予相对应的奖励。】