就是在十几个或者20多个随机任务当中,每次给你挑选一个进行执行,每次任务执行玩以后,回到npc那里交付就能获得奖励。
跑环总共有200环。
是的,你没有看错,当丁赢风提出来这个跑环设计的时候,所有人都骂他疯了吧?
只有曹老板非常赞同。
因为梦幻西游这个游戏的核心乐趣不在这上面,你不让玩家跑环的话,就很难让经济系统有非常良好的运作,而且玩家多出来的时间无处安放。
这游戏又不像三国online一样,需要你去把多余的精力浪费在杀人上面,提升自身实力,养更好的宝宝,穿更好的装备……这才是王道。
成长快乐,是梦幻西游的核心乐趣。
跑200环,看起来非常枯燥,但是环任务的收益是逐渐增加的,越跑到最后,收益越高。
所以玩家虽然觉得很累很无聊很麻烦,可为了高收益,都会把200环跑完。
于是就有了组队跑环。
组队抓鬼……
为了方便玩家游戏,组队的时候,只需要队长带队,他一个人就能搞定所有的事情。
所以玩家们自发地组织起来,比如说我今天没有时间,那么就把角色挂在你的队伍里面,你帮忙跑一跑任务。
等我有时间了,那么我来当队长。
于是团结有爱的画面就出现了。
玩家们都是利用自己的空闲时间充当队长,互相之间互帮互助,结成一个个大大小小的小团队。
这种社交关系,是目前为止任何一个游戏都无法达到的。
……
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