加功能,都让SFM-01成为追求音质爱好者的首选。
要知道,此刻的索尼科可还没有这种高端机型哦。
这也是白川电器能如此轻易的被认可成高端品牌的原因。
市面上只此一家,你不高端谁高端。
不得不说当初白川枫在初代机刚刚发售,就着手开始下一代产品研发的决定是明智无比的。
索尼被成功反超,白川电器走在了前面。
如此快人一步,就连白川电器全体员工的荣誉感都提升了好几倍。
“社长大人,这是六月份的财务报表。”小松助理眼带崇拜的把整理好的资料,送到了白川枫的面前。
啧,小松助理现在都自发的在社长后面加上“大人”两个字了。
白川枫心里有些哑然失笑,看不出来这小丫头还挺灵光。
“先放下吧。”
“哈伊”小松助理脆生生的应了声,然后又颠颠的离开了办公室。
要说白川电器所有的文件的中,白川枫最喜欢看的就是财务报表了。
每个月那一串串的盈利数字,比昭和美人们还诱人。
拿起报表,眼睛一扫,果然。
GAME BOY发售一个月,直接拿下了接近50万部的爆炸成绩。
真香啊,白川枫舔了舔嘴角。
能卖那么多,便宜是最主要的因素。
本来它的定位就是面向小孩子学生这样的群体,所以价格低全靠走量。
只不过出乎白川枫的意料,相当一部分成人也喜欢这款掌机。
白川电器初期定下的目标是首月20-30万部,现在硬生生的被抬高了近两倍。
掌机虽然定价便宜,但是因为白川电器完善了自身的加工产业链。
每部定价5200日元的掌机,白川电器可以获得近两千日元的利润。
所以不要小看这款便宜货,它的盈利能力一点也不差。
第一个月就为白川电器创造了近10亿日元的利润,基本和之前的随身听业务保持持平了。
不过还是一样的道理,这样的高利润最多再维持一个月。
为什么?因为根据白川电器收集的信息,下个月开始可能就有其他竞争对手入场。
由任天堂和白川电器联手推起的掌机热潮,终于让贪婪的友商们按捺不住了。
毕竟明眼人都能看出来,这种低成本的廉价机器。如此火爆,肯
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