残着他的理智,不过或许是因为四属性一同强化的缘故,相比上一次全身酸麻的感受,这次的体验显然好受一点,不过是些许痛楚罢了。
数分钟后,属性强化终于结束,点点的汗珠从徐岳鬓角滴落,此刻的他已经是皮肤潮红,衣衫浸湿,虽然模样有些狼狈,但他现在感觉自己状态很好,前所未有地好。
此时他的属性已经大不一样:
力量:23
敏捷:24
体力:23
智力:23
魅力:10
四项属性之间格外平均,并没有多少短板,从试炼世界结束后的四属性不过十点上下,到现在的纷纷二十往上,不过才一个世界的过程,他的成长速度已经远远超越了同时期契约者们。
【力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.超威:力量+2。
2.鏖战:生命值低于50%时,痛楚降低15%,攻击力提升6%
3.越战越勇:力量属性判定时+5。(仅在进行力量判定时增加。)
4.万夫莫当(稀有奖励):使用重兵器时力量穿透加强,无视敌方20%护具防御,格挡减免等效果。
四项力量属性的特殊效果在徐岳面前刷出,看完选项的具体详情后,他果断选择了第四项的万夫莫当。
这项奖励能使惯用重兵器的他变得更加凶悍,难以抵挡,而且稀有奖励四个字就已经突出了这项奖励的含金量。
………
【敏捷属性为猎杀者亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.敏锐:敏捷+2。
2.出手迅捷:提升10%攻击速度。
3.电光火石:增加5%神经反射速度。
4.体态轻盈:提升身体柔韧度及闪避能力。
敏捷属性的奖励中,无疑选项3的‘电光火石’效果最佳,之前他饮用的蓝色品质的雷鸣药剂,其提示幅度也不过才5%,可见神经反射这项属性的珍贵程度,对于近战来说,这东西的优先度很高。
…………
【体力属性为猎杀者亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.强壮:体力+2。
2.体型巨化:当前体型可继续增长。
3.铜墙铁壁:身体防御力
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