就会受到影响,这与法术本身无关,除非是引导法术,一般认为法术效果与法术本身已经不存在任何关联了。
就好比地球上的一个用电器,无论放到什么环境,只要电路没被干扰,用电器就会正常运转,但其产生的效果,比如声光这些,却会随着环境的不同而发生变化。
奥火对于法术的稳定作用,也就相当于地球上用电器对电路的保护措施,可以免受环境干扰。
而现在,尽管法术本身未受干扰,但地下环境对【广域探知】效果的影响还是十分明显的。
原本在地表,【广域探知】足够覆盖整个主位面,当然距离越远,探知效果越差也就是了。
可在地下,【广域探知】首先就是覆盖范围变得有限了,其次就是探知效果的衰退变得极为夸张。
夏多初步判断,广域探知的探知效果在地下的衰退主要受两个参数影响,一个是范围,也就是距离法术源点的直线距离。
另一个则是竖直往下的深度。
两个参数同时影响着这个法术的探知效果,其中范围对效果的影响大致是线性的,也就是距离越远,效果越差,但效果衰减得比较均匀。
但地面以下的竖直深度这一参数,对于探知效果的影响却是指数级的,最终会无限趋近于零。
根据这一特性,也可以大致推断出【广域探知】在地下的探知极限。
如果将法术源点置于地表0高度,那么在地下的探知范围差不多就是一个覆盖整个主位面地表,但向下却在迅速收敛的一个形状。
其中最深的探知深度就在法术源点的正下方5新里左右,其他地方都不到5新里深。
法术源点继续往下的话,探知范围也差不多是这个形态,最深的地方距离法术源点也不会超过5新里,
这就难受了,即便将整个埃兰地区都扫一遍,只有5新里深度的话,也未必能够触及幽暗地域。
在地表施法的话,无论在主位面的任何地方,法术源点最深也只能投射到地下5新里左右,也就说【广域探知】这个法术的极限探测深度就是10新里左右。
地下10新里的探知深度对于战争法术来说,对于任何地表战争来说,都是够用的。
毕竟常规探知法术能深入地下五六米就已经相当不错了,10新里完全是碾压级优势了。
但10新里对于目前还未探索到极限实际可以认为是无限的地下世界来说,可能连一层表皮都算不上。
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