干员划分出来,成立了“辅助”这个职业。
术士终究是传统的矛,杀伤敌人靠的就是不断打磨自己的源石技艺以求更大的威力,硬碰硬地战胜敌人。而辅助干员的源石技艺比较特殊,在造成法术伤害的同时还会对敌人产生一些负面影响,给我方干员营造出了更加适合的输出环境。这是其他职业所比拟不了的优势,也是为这些干员专门开设一个“辅助”职业的原因。
但就跟邢一凰的源石技艺只会作用于自身一样,辅助干员的源石技艺在泰拉世界算是比较稀有的存在。如果算上那些平常不属于行动部管辖的挂牌干员,“辅助”这个职业应该是干员数量最少的存在了。
而且因为该职业的特性,辅助干员的下限也是比较高的。罗德岛行动部通过分析近二十名辅助干员的战斗信息和日常训练得出了一个结论:对自身源石技艺理解越深的干员其对目标造成的负面效果越明显,而刚觉醒源石技艺不久的新手或是天赋较差的干员的辅助效果着实是难以接受,连差强人意的水平都没有,还不如将其换为一名近卫或术士带来的受益高。
这跟其他干员的发展路线是完全相反的。大多数职业都是前期发展的很快,越往后进步得越慢;而辅助却是前期发展的很慢,越往后进步就越快。该职业的下限不算高,但是很难达到;上限也不算低,但很容易就触碰到天花板。
毕竟辅助干员的源石技艺再强,它都做不到直接将敌人的物抗法抗削到零,后期制约辅助干员强大与否的因素就变成了战斗意识和智慧。一名优秀的辅助干员很清楚自己源石技艺的特殊效果,更清楚如何跟队友们配合,在什么时候将法术释放在什么敌人身上,还要灵活切换自己的释术目标,来达到一人牵制全场的效果。
毕竟不是每场战斗都会有博士指挥,而其他干员的注意力大多放在面前的敌人上,能够掌控全场就只有狙击术士或者辅助干员。但是狙击干员与术士干员作为主要输出力量其第一要务是快速击杀敌人而不是指挥战斗,所以这个艰巨的任务就落在了辅助干员的肩上。
资深辅助干员对于罗德岛来说重要的绝对不是他能对敌人产生多强大的负面效果,而是其丰富的战场指挥经验。对他们而言,指挥其他干员完成任务才是主要工作,给敌人上负面BUFF不过是顺手的事而已,算不上有多重要。
什么?
你问如果真的存在能将敌人物抗法抗削弱到零的干员?
那他就该挂着术士干员的名头而不是辅助。
要
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