它在一定程度上打通了游戏内外的体验,让人更有代入感和沉浸感。
说白了,这就是一套特殊的指引系统,但它跟游戏内的那种简单粗暴的指引系统又不太一样。
从初期的情况来看,《幻想书》对于游戏体验的加持是100%的正向作用,而且很明显。
诸葛君开开心心地继续游戏了。
……
与此同时,丁讲师的直播间。
镜头前的他有点红温。
“六十了。
“七十了,还不出!
“八十了!这游戏是不是出bug了啊!逆天堂!到底是怎么肥事啊!
“难不成真的是刚才没有乘胜追击导致欧气断了?怎么后边全都吃满大保底啊!
“不对,甚至还有特么九十抽才出的情况,我特么!啊啊!”
丁讲师在简单测了一下两个角色的零星表现之后,就回去继续抽卡了。
按照他的想法,之前50抽两个角色,要满星的话就得每个再抽5只,加在一起不也就是300抽嘛!
300抽两个满星,这在其他游戏里简直就是天方夜谭!
当然,考虑到歪常驻的情况,考虑到其他各种各样的意外,450抽,或者500抽,总够了吧?
按照此时抽卡游戏的一般价格,一个648差不多就是50到70抽的样子,贵一点的游戏差不多卖50抽,个别便宜的卖70抽。
《无尽幻想传说2》算是还比较便宜的那一类,一个6480不算充值双倍的话差不多是8000多游戏币,游戏中110游戏币抽一次,也就是大约72抽左右。
此外抽卡是会额外给一些乱七八糟的次级代币,这些玩意也可以换抽数,差不多能到80抽左右。
从这个充值换的抽数上来看,倒是也比其他游戏良心不少。
当然,有良心但不多,氪金手游跟买断制游戏相比肯定还是贵的。
丁讲师之前算了算,要是500抽两个满五星角色的话,差不多就是3单648一个满五星UP池角色,这跟其他的游戏比起来简直都不能说是便宜了,简直就是大大的良心!
因为其他游戏差不多都得十单648起步。
于是他就开开心心地抽,然后一抽一个不吱声。
因为脱欧入非太明显了!
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