开局就是地狱,坑死人不偿命。
天知道雷震怎么撑下来的,但凡他的精神意志力弱一点,早就被虐成废人了。
肉体的打击在精神打击下不值一提,一个人变成废物绝不是缺胳膊断腿,而是精神上的废。
此时的雷震沉浸在提升自我中,绝非跟主宰的对决。
从连续遭到秒杀,到整个人的战斗力、爆发力、反应力、速度得到前所未有的提升。
二十秒,不止二十次的攻击,而是上百次攻击。
拳、肘、膝、腿……
不是狂风骤雨的攻击,而是精准打击。
每一拳每一脚都如同计算好似的,打击的全是致命部位,并且不是按照次序来的,而是根据雷震的反应来的。
不同的规避方式、规避的角度、距离,会让主宰进行不同的攻击,也就是说攻击并非一成不变。
虽然只是3D模式,却如同真人一样。
开始的时候雷震想着锻炼反应跟速度,甚至说背下对方的攻击模式,但在成功躲过两次攻击之后才发现这是不可能的。
他必须得面对主宰不同形式的攻击,逼着他没法偷懒。
“呼……22秒!”
雷震再次被击杀,这次是22秒。
“没有花样,没有套路,全部直来直去,但又形成绝对的压迫,逼着对手按照自己的想法规避或者格挡,从而构出一个接着一个的死局……”
看着静静站在原地的主宰,雷震大彻大悟。
格斗是为了杀人,当力量悬殊过大的时候,形成的就是绝对压制,从而一招秒杀。
但极致的格斗很难实现一招秒杀,而这个时候格斗就会变成战斗,每一拳每一脚都是在挖坑布死局。
只要落进对方的死局中,必然得死。
就跟战术一样,有的人使用战术流于表面,有的人对战术的应用得心应手,能够做到连环布局。
还有一种人的战术则是连绵不断,上一个战术是为了下一个战术布局,而下一个战术又是为了下下个战术做布局。
跟连环套一样,哪个套能把对方搞死,整个战术就算结束了。
雷震玩的就是典型的第三种战术布局,一个接着一个,一个连着一个,所以他才能在这里摸清主宰的攻击思维。
“啪!”
3D投影消失,训练场地也随之消失。
“怎么了?”
雷震转头,瞅
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