力值只有8000点出头,顶多用来融合60多克的贵金属。
精力值开销属实惊人。
不过,转念一想,这或许不是件坏事。
李诺的精力值上限过低。他的精力值始终处于爆表状态,一直无法获得自动恢复的精力值。
现在有了「金属强融」冥想法,精力值爆表的问题迎刃而解。
只要精准把控精力值库存量,他既可以吃到自动恢复的精力值,又不用担心突发状况时手头的精力值不够用。
等到精力值上限提升到100点后,他就不用过于精打细算了,会更加的游刃有余。
李诺对「金属强融」十分满意,至少可以给个88分的样子。
他微微侧身,将手摸进魔法口袋里,捏住一枚乌纳斯金币。
一道解构术顺着指尖的金属触感施放出去,李诺拿到了乌纳斯金币的面板信息。
【名称】面额为1的乌纳斯金币
【类型】金属魔法造物,贵金属
【物品等级】10级
【质量】2克
【原材料】黄金,????…
【配方与工艺】未知
【用途】
1.货币
你可以将这枚金币当作面额为“1”的金币使用。
2.修炼
此金币用来修炼「金属强融」冥想法时,你将获得20点冥想法经验。
…
李诺的左手在魔法口袋里捣鼓几下,依次朝着不同面额的金币丢出解构术。
1金币,物品等级为10级,质量为2克,提供20点冥想法经验。
5金币,物品等级为15级,质量为5克,提供75点经验。
20金币,物品等级为25级,质量为25克,提供625点经验。
50金币,物品等级为30级,质量为30克,提供900点经验。
…(省略若干)
李诺在心中列个表格,简单计算后得出结论:
如果要节省精力值,那么金币的面额越大越好。
面额为10000的金币可以提供2025点经验,消耗5625点精力值。每点经验大约需要消耗4.93金币和2.78点精力值。
如果要节省金币,那么用面额为20的金币最好。
此面额的金币提供625点经验,消耗3125点精力值。每点经验消耗0.032金币
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