被玩家们抛在了身后。
“牛而逼之!”
“这就是传说中的闪现吧?传送距离居然这么这么远~”
“小心!人造天使调整「停止力场」的方向了!别被力场再次缠上!”
女中音再次提醒道。
玩家们一瞧人造天使的动作,立马止住嘴边的话语,闷头飞行。
他们围绕人造天使划出大大的圆弧,远远地避开这些庞然大物的力场作用距离,继续向运输舰队飞去。
有极个别玩家的反应慢了一些,不幸被停滞力场逮到。
但没关系。
「闪烁术」的冷却速度很快。
几乎就在被力场降低速度后的三五秒内,那几名玩家就利用「闪烁术」挣脱了束缚,跟上了自己的小队。
规模越大的停止力场,其启停间隔越长。
负责指挥玩家作战的女性,算准了人造天使启用「停止力场」的间隔时间,精确引导玩家们在力场停止工作的那几秒内走直线,快速接近舰队。
如此精准地指挥,就像是她在玩RTS游戏一样,而玩家们便是由她操控的接舷战斗成员。
能来这里执行SS级任务的玩家,个个都是大公会的精英成员。
经过短暂的磨合之后,他们很快就领悟了指挥官的意思,互相之间的配合愈发娴熟。
前后不到三分钟的时间里,玩家们便有惊无险地进入了舰队附近五公里的范围内。
在太空战领域内,有句话是这么说的:
飞船有四种防卫体系,一是护盾,二是装甲,三是船体,四是速度。
假设一艘舰船在环绕目标飞行。
那么,当它的环绕角速度,大于目标舰船之炮台的转动角速度时,对方的炮台将永远也跟不上它。
不开飞船的人可能一时间理解不了这句话。
所以,换种说法。
一个人拿着枪,正在瞄准敌人。
敌人围着这个人跑,而且奔跑的速度非常快。
拿枪的人不能跟上敌人的速度,很难将枪口对准敌人。
这就是传说中的“速度抗”,也就是依靠超高的机动性来碾压对方的炮台跟踪速度,以达到对方瞄不准自己的效果。
李诺给玩家们提供的「太空行走」,能让玩家以每秒2000米的速度快速移动。
每秒2000米是超高速轻型无人机的作战速度。
如此高的机
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