然玩家选择了其它生物的血统后,在短时间里,战力是会得到极大的加强的。
比如,
一个身体素质本来较弱的,像是魔法师等攻击力强大、但防御力很弱的远程能力玩家。
一旦把自己的血统,
给选择成为狂牛、巨象等有着超强防御和血量的生物。
那魔法师本来脆弱的防御,
将会瞬间得到极大的加强。
一些人的身体上,甚至还会出现一些继承血统所激活的特征。
比如兽耳、比如兽尾、比如…
4.6版本,
让继承的能力和血统除过可以强弱搭配,获得一加一大于二的效果外。
也能选择,增强和提升自己原有的能力。
比如,
某人继承的,是召唤某个特定兽群的召唤师能力。
那他一旦把自己的血统,也变成和自己召唤的兽群血统一样。
那他自己本身的技能、光环、或者道具之类的,是有大概率,能给自己的召唤兽使用的。
这样一来,
获得的提升,也是成倍、甚至成十倍、百倍的效果的。
前期,
4.6版本短时间内,对玩家的能力提升,是非常大的。
但是,
沈飞曾经听过一个新闻,
那就是,
有选择了同样血统的玩家,在面对高血统的玩家时,直接就被高血统的玩家,给“控制”了起来,不由自主的,低血统玩家,就会受到操控。
出于这样的考虑,
沈飞给大家的建议,是除非有必要,不然还是当人族的比较好。
知道了特殊区域中,有无数的超级boss继承出来。
沈飞觉得,
既然有高纯度血统的玩家,可以“控制”低纯度血统的玩家。
那并非没有可能,存在同一血统的超级boss,控制低血统的人类玩家情况发生。
虽然这样的事情仅仅是猜测,
但沈飞依然觉得,
还是没必要这样做。
哗~
给其他人给出建议的同时,
沈飞也急速的,把自己面板的,4.6版本给出的选择,给直接做了。
伴随着4.6版本血统的倒计时,每个人的面板上,还有三个血统选项。
比如,
沈飞
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