这样的游戏,要是还不能大卖,阿部高想不出别的同人游戏要怎么活。
要说唯一限制着游戏的,可能也就是阿部高的技术力了。
但相比两年多前,第一次做的同人游戏,阿部高现在的技术力已是大幅度提高。
相比东野广泽玩过的原版《白色相簿Ⅱ》,阿部高也就只是没有制作出原本游戏的动态飘雪效果。
别的方面,已是和原版游戏有九成的相似度。
当然,和原游戏相比,东野广泽和阿部高现在制作出来的,最大的差距,就是没有配音了。
但一个同人游戏,还要配音,那要求实在是过分了。
要是能给游戏配音,阿部高觉得,游戏完全可以当成那些大公司的游戏来卖。
开幕的机场送别和BGM过后,游戏正式开始。
剧本上暂时还看不出什么来,不过连续改变节奏的BGM,却是让几个人更感觉到这游戏的用心。
上十分钟时间眨眼过去,来到男主角用吉他练习的场景。
几人才觉得这首歌曲也很不错时,游戏却是画面一变,主题曲《无法传达的爱恋》响起。
游戏没有配音,黑泽红叶那略显中性的歌声却是和女主角冬马和纱的形象相当吻合,几人一听到这歌声,不由都是一个激灵。
这游戏还有主题曲?主题曲还这样好听?
太离谱了!
“这主题曲,也不会是你们原创的吧?”
那个不愿买游戏的同人作者,此时忍不住也是问道。
“很好听是吧,我都说了买了不亏的!”
阿部高笑着说。
“来人了!大家注意维持秩序!”
“欢迎!”
而此时,时间来到了9点,漫展会场正式开放,大量游客涌进来。
在会场前方的摊位,马上响起了各种各样的欢迎声。
“不好!竟然开始了!”
四个同人作者见此,顾不得游戏了,连忙回到自己的摊位上。
“麻烦你,给我一份游戏。”
从前方摊位过来的眼镜参展者,此时却是说道。
“1000日元,谢谢。”
阿部高马上高兴说道。
以《白色相簿Ⅱ》的质量,1000日元在阿部高看来已是十分便宜,他觉得价格可以定得更高一些。
不过却是被东野广泽否决了,东野广泽可不是为了多赚那么
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