2小时仅能使用一次,能够完全治愈等阶不超过中位半神级的单体目标全部伤势并恢复身躯损伤,对于超阶目标的治愈效果将会递减)
圣光牧师转职(可使得普通人转职为牧师,需要基础智慧属性≥20点,每个月仅能转职120位圣光牧师,转职成功后将掌握圣光牧师的相关技能)
圣光侍者转职(可使得普通人转为圣光侍者,需要基础里属性≥15点,敏捷属性≥10点,每个月仅能转职120位圣光侍者,转职成功后将掌握圣光侍者的相关技能)
圣系职业晋升(二阶到六阶的圣系职业都可以在这里完成晋升,每个月每阶的晋升名额分别为200/120/80/40/20,需要基础熟悉达标才能完成晋升的操作)
光明祝福(每12小时可选择半径100公里的一个目标进行光明祝福,每秒钟被动恢复50点生命值和等值伤势,断肢伤和开放型伤口的恢复时间会有所延长,祝福持续4小时,对敌、我、中立的亡灵、炼狱、地狱、恶魔、深渊等等生物进行祝福时,目标将会受到每秒钟200点无视护甲的生命侵蚀,同样持续4个小时)】
(古老的信仰建筑,拥有神纹赐福,所以能够培养并使得圣系兵种获得晋升的机会
同时对获取【圣力信仰】产生显著的增幅效果
它不仅仅只是个教堂,还是圣光系的兵营)
……
“嗯,也不错!”
宗慎顿时评头论足的起来。
这个教堂的属性也很不错,属于板板正正的圣光系建筑。
只不过他还兼具了一部分圣光兵营的职能。
可以用来培养圣系兵种。
【圣光牧师】和【圣光侍者】分别对应圣光系一阶的战士和施法者。
而【圣系职业晋升】这个效果,更是为领地那些困于一个阶段许久的圣光系老兵新的出路。
看得出这个教堂和现在的圣光神庙与教堂有所区别。
它之所以能转化兵种,提供晋升的渠道,在于他是一座古老的大教堂。
拥有所谓的“神纹”。
在宗慎看来,这应该是信仰的一种特殊权柄。
所以这波确实算是赚了。
而且也让宗慎确认了【万物溯流·残】还原遗迹建筑的可行性。
远的不说,单单是艾萨拉遗迹这片都有大量的建筑留下。
美中不足的是【万物溯流·残】的单次冷却时间太长了。
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