商也可以通过使用他们的引擎,制作游戏上传平台。
“有。”
老宋看了一眼分部发回来的报告,说道:“那鲍比倒是个聪明人,没直接撕破脸皮,只和我们撞宣发而已。”
“那还废什么话,敢到我们的平台来撒野,不直接搞死他?”老李一脸不爽。
身为游戏制作者。
他最看不起这种把游戏当成工具胡乱霍霍,杀鸡取卵的人了。
“恐怕不行。”
老宋否定了他的提议:“我们现在是平台方,如果明目张胆的限制他们在平台上的游戏,肯定会有不少竞争对手跳出来,说我们暗箱操作,也会影响其他厂商,对我们的公平性产生怀疑。”
“确实,这样会对长期运营不利。”陈临默默点头,“而且完全没必要这么做,想跟我们撞宣发,可不是谁都能做到的!”
撞宣发?
他现在最不怕的就是这个。
既然对方想硬碰硬,那他就奉陪到底好了,正愁没什么话题来增加热度。
想到这里,他再次看向两人:“准备一下,等数据交接完毕,签好合同,就开始着手制作吧,我先去拟定一份方案出来。”
不得不说。
泰坦陨落这款游戏真的命运多舛。
上一世跟一堆大作撞宣发,被完全压制不说,这一世又要再经历一遍。
难道是命运使然?
还是纯粹的倒霉?
希望他这一次,能彻底改变这款游戏的悲惨命运吧。
交完事情。
陈临便转身离开。
回到办公室开始准备方案。
既然要上虚拟端,自然要大刀阔斧的改一改。
比如地图扁平化、内容与1代相比没有新东西、武器种类和泰坦种类不多、上手难度依旧太高等等问题。
所以他打算先开单机模式。
等玩家适应了再考虑开线上模式。
“这样的话……虚拟端的泰坦操作是个问题,PC端也要改进一下才行。”
陈临看着电脑上刚刚发来的基础资料,和一个个泰坦原型,低声呢喃。
PC端还好说。
只需要优化物理反馈就行。
可虚拟端却不行,因为要玩家自己上机操作,和PC端完全是两个概念。
如果弄出太过复杂的操作方式,恐怕会劝退一大堆人。
“摇杆控制……
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