强,而不是Bang强。
换一个ADC,也能够起到一样的效果。
下路,也是一片风平浪静。
但SKT的第一个节奏点,很快就来了。
时光老头,经历过一次改版。
S4的时光,被动是全对经验提高一个百分比,对整个团队的增幅非常夸张,一度成为了S4非Ban必选的热门英雄。
太Bug了,所以被砍了。
现在的时光被动,是可以给队友提供经验,帮助队友升级的。
或许对整个团队的增幅没有旧版大,但是单体效果却更大。
对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点经验才能升级的情况。
这个时候,要么去线上蹭经验,要么多等待一组野怪,要么回城更新装备。
别小看这一点经验,这至少要延缓打野一分钟的发力时间。
尤其是梦魇,猪妹这种吃大招的英雄,就缺那么一点经验升六,太致命了。
但有了时光老头,结果就不一样了。
一般己方打野六级了,对面打野才刚刚五级。
这就是时光老头对于打野的最大增幅!
然而,两边打野全程都在刷,补刀和经验都呈现镜像。
可是……
“为什么巨魔的等级,不比奥拉夫差啊??”
王多多有些看不懂了。
明明奥拉夫得到了两次基兰被动【强化学习】的经验赋予,可是为什么等级和巨魔一样?
两个人的等级都赶上了单人线。
奥拉夫有时光被动,巨魔凭什么??
很快,这个诡异的现象也被SKT众人发现了。
Faker一愣,继而很快反应了过来,涩声道:“他……带了经验符文。”
Blank一愣,继而默然。
只因为他们在加赛的时候用了一次时光体系,袁慎就研究出了应对的方法么??
经验符文,全称高级智慧精华。
一个可以增加2%的经验获取,两个就能增加4%。
这两个符文,足以追平时光对奥拉夫的增幅。
原本Blank是想要抢六配合时光的加速和炸弹,利用大招和疾跑去入侵野区的。
只要能抓到巨魔,就算是巨魔交出闪现也不可能跑掉。
这样一来,他们无论是抓上还是抓下,都要更占优势。
本章未完,请点击下一页继续阅读!