鞭挞他笨重了,不可能命中锐雯这么灵活的英雄。
芙兰朵打得非常谨慎,宁愿自己漏几个兵不去补,三级前也绝对不给锐雯换血压制的机会。
袁慎也不着急,稳定补刀,或多或少也猜到了芙兰朵的想法。
俄洛伊这个英雄,还是他搬上比赛的,自然非常熟悉。
俄洛伊E技能命中对手,确实恶心,但是……
不被命中不就好了?
英雄机制是机制,绝对不是无解。
等到俄洛伊升了三级,芙兰朵才总算开始上前补刀,他绝不主动出手,技能全部捏在手里,只等锐雯主动换血时才出手,那样才能确保最高的命中率。
而和他预想的一样,锐雯出手了。
隔这小兵EQ起手,AW无缝衔接,但是后面的两段Q,却一直卡在手里没有放,只是原地不停地平A。
等到俄洛伊做出起手动作的时候,袁慎才释放出后两段Q。
对于锐雯,袁慎和TheShy讨论了很多,两个人都很有感触。
当然,TheShy让袁慎看到的,是锐雯更高的上限。
而袁慎给TheShy带来的,是更多的技巧层面东西。
螺旋QA,就是其中一个。
原理也很简单,利用Q技能的小位移,一边辗转位移,一边打伤害。
最简单也是最基础的螺旋QA,就是在QA连招的时候,鼠标不停地往对方英雄身后点地板,这样就会造成反复横跳的效果。
躲掉对面很多非指向性的技能,比如盲僧和劫这种英雄,就很容易被秀。
等到螺旋QA熟练之后,就能够追求更近一步的做到光速螺旋QA,以及根据对方起手动作,再释放QA的等级。
这个技巧,同样很实用。
尤其是在打诺手和剑姬的时候。
诺手的E技能,剑姬的W技能。
前者可以拉断锐雯Q3,后者能反弹控制。
但是用上螺旋QA的话,对方根本找不到机会,失误率极高。
所以,将光速QA挂在嘴边,将光速QA神圣化,觉得好像不会光速QA就不是锐雯高手的人,其实只是锐雯萌新罢了。
比起诺手和剑姬,俄洛伊明显更加笨重。
看着在自己身边反复横跳的锐雯,芙兰朵汗流浃背了。
他的Q技能和E技能都空了,被锐雯追着白打了一套,血量掉到了半血。
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