她的影子开始扭曲晃动起来,就好像是有怪物在附近。
这可把斧头女吓一跳,她连忙紧握手中的斧头,摆在面前,结果发现只是影子。
她寻思着,这个迷宫的设计者是不是有病,弄什么油灯,拿不走就算了,还怪吓人的。
其实她这么想就错了,这一关的设计者杂技演员,可是遵循张阳青的意思,给玩家一些活路,才弄得油灯,要不然他直接弄个电灯泡,那么玩家死的才快。
斧头女或许现在不理解这个设计,但后续多半会明白。
因为她要是再不明白,就可能会死在这里。
慢慢开始适应油灯,斧头女继续小心翼翼地走着,生怕触碰到什么未知的陷阱。
果然,没走多远,她便发现周围的墙壁上布满了恐怖的爪印。
那些爪印巨大而狰狞,显然不是人类所能留下的。
除此之外,路边还有一些怪物的皮肉。
斧头女的心顿时提到了嗓子眼,她知道这就是提示,这附近应该有怪物。
可这里没有回头路,她只能够硬着头皮走。
越往里走,周围的环境愈发恐怖。
昏暗的光照下,那些爪印就像是活了过来,在墙壁上慢慢蠕动着,地上的带毛发的皮肉发出‘啪嗒’的声音,正在不断的靠近她,这就让斧头女感觉到头皮发麻,加快了脚步,想要离开这里。
张阳青也在观察,这里不是他们的设计,是怪谈场景增加的内容。
按照他对怪谈的理解,这周围肯定有规则怪物,这个怪物和斧头女不在一个平面,但凡她触发什么条件,这些怪物就会出现。
那么这个处罚条件或许和带毛发的肉块有关系。
但这些带毛发的肉块移送速度缓慢,斧头女轻易就躲过,那么怪谈设计这里的目的是什么。
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