警惕:“小钟,注意点,可能包你去了。”
小钟是小队里唯一没有修为的人族,对面很有可能将他作为突破口。
小钟手里扛着路遥给炼制的武器,在野区卡卡砍怪,十分无语:“就不能多等一刻?”
当康崽崽听到信号,就往野区跑了。
因为小钟这时在上半野区。
灵宠不是选手,没有背包,也没有技能槽。
但灵宠有一个被动天赋,还有一个主动技能,同时和契主共享经验值。
小当康的契主是路遥。
路遥补兵升级,它也会升级,技能覆盖范围会扩大。
当康崽崽的被动天赋是在它身边五百码以内的同伴可以获得双倍经验和经济收入,主动技能是每五十秒可以对身边的同伴释放一次好运屏障,持续时间三十五秒。
……
休息室里,时延小组挤在一起,看商店街小队的初次比赛。
“好险!小猪崽的盾还挺厚,居然挡了三剑。”
“要不怎么说是瑞兽呢?”
“钟哥手里那装备也是牛皮,跟螳螂的效果一模一样。”
“没办法,这游戏不是凡人的版本。店主特意给他炼制的武器,不知道能不能发挥好。”
……
正在游戏里实操的小钟也在体验一些新奇的东西,他此时就像真正化身成了游戏里的角色,一边打怪刷级,还要时刻警惕暗处的危险。
正式赛场的压力和训练赛时完全不同,就好像是一下从人机赛进入到排位战,肾上腺素飙升。
紧张,但也兴奋。
商店街小队充分研究过第一天的比赛,也推测过比赛时对手可能采取的策略。
以小钟为突破口的肤浅策略,商店街小组早有预料。
他们的应对措施相当朴素,干脆拿小钟当饵,保证其他队友的发育。
不到十五分钟,由于对手过于执着狙击小钟,以至于线上经济和发育被拉开差距,小团战开始打不过。
二十分钟不到,商店街小队一举从中路推进对方的主城池,拿下比赛。
整整一天,商店街小队总共打了六场,赢了六场。
但运气不太好,一直没有匹配到仙族队伍。
不过,商店街小队逐渐被观众发现,很多凡人把小钟当做“全族最后的希望”,不停给周围人安利。
路遥原还低调苟到遭遇仙族,半天不到,商店街小队的
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