输出占比:47%
前五条加到一起,足以撑起一个毫无争议的MVP。
最后一条更是恐怖,在这个普遍以下路为核心的版本,上单竟然打出了接近一半的团队伤害,如果女警对线期少点几下人,吸血鬼的占比怕是真的能达到百分之五十以上。
如此华丽的数据,让自视甚高的Khan感觉……自己用的英雄不行!
要是拿到强势英雄,肯定能打出同样的效果!
EDG同样在总结第一场比赛。
Scout被BDD压制的很难受,如果使用的不是加里奥,恐怕就要遭到连续单杀,可见BDD的对线能力有多出色。
既然如此。
Ban/Pick就要向中路做一定倾斜。
“辛德拉Ban一下。”
叶天代替茂凯做设计:“BDD在夏季赛里用辛德拉是两胜两负,战绩也比较一般,所以我没太在意,但辛德拉的强度还是高……巨魔继续Ban,这个东西是真不好杀。”
“最后一手看情况调整,LZ自Ban滑板鞋我们就拆霞洛,LZ不Ban滑板鞋,我们也不能放。”
版本不是绝对不能逆。
但没必要刻意去逆。
一些英雄、打法之所以能够成为版本热门,根本原因是具备足够高的强度。
强度高,不管做什么都是事半功倍。
叶天面对SKT选择的诺手、面对LZ选择的吸血鬼,本质上也是贴合版本的英雄,只不过贴合版本的方式相对特殊一点,让解说、观众看不太懂,而不是闲着没事和版本对着干。
不放滑板鞋也是这个道理。
纵然滑板鞋有射程短,普攻仅有90%效率、后期打不动坦克英雄等一系列缺点,以及由于Ban率太高,很多职业选手不管Rank还是训练赛都不去选择,真的放出来也未必敢拿这种客观因素,照样不值得为此冒险。
火男炼铁的前车之鉴不远,必须要引以为戒。
被逼到绝路,实在没有办法的时候,逆版本做一做尝试无可厚非。
只要还有选择,就最大程度顺着版本来。
做好商议。
休息时间过去一半。
EDG把第二场选择红色方的决策提交给裁判,在沙发上闭目养神了一会就重新登上主舞台。
双方没有换边。
Ban/Pick进行的很快。
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