一以后,有一个非常关键的改动——原本能减少15%召唤师技能CD的‘洞悉’没了,辅助一般都会选择点这个天赋,习惯了4分15秒一次的闪现,现在所有人的闪现都是5分钟,很有可能会疏忽大意。”
“确实。”米勒深以为然:“职业选手对细节的掌握都很精确,伤害差一点点都会不习惯,何况这么长的时间差。”
果不其然。
麻辣香锅前期什么事情都没做,采用闷头刷野的方式速升六级,打完第二个红BUFF直接抓下。
EQ二连+R【天崩地裂】留住布隆的时候,布隆闪现还差7秒时间才能转好。
这7秒,就是生死线。
布隆一死,单独一个EZ没办法吃兵,只能后退,下路防御塔耐久值被耗掉了一大半。
【说抓下就抓下,神了】
【这就是剧透型解说么】
【神超也是这样,顶级上单对全局的理解是很透彻的,什么位置会发生什么都在计算之中】
【对,天哥之前就说过,TP不是看到打起来了才想着支援,而是先判断什么地方会打起来,提前做好支援的准备】
【感觉EDG比之前弱了不少,怎么上路还没单杀】
【不是哥们,EDG上路现在是C9那个替补,LPL唯一智字辈上单,你以为是天哥啊】
【艹,忘记了,习惯天哥上来先拿两三个人头了】
【也就是天哥不在,要是天哥在,麻辣香锅这时候根本刷不到六级】
有些段位高的观众看出了其中的连锁反应。
上单个人能力足够强,能带打野一起入侵,就能很好限制对方打野的发育,让依赖大招做事的打野英雄无法迅速发力。
反之,上单个人能力不够,打不出强势英雄应有的效果,不仅浪费了Ban/Pick阶段的Counter位,还会让整支队伍陷入被动。
比如本场。
Ray后手选择兰博,没有压住Letme使用的偷钱吸血鬼,厂长就不是那么容易起节奏,让RNG一点点把主动权抓到了手里。
十一分钟,麻辣香锅再次去下路做事,帮助RNG拆掉EDG下路一血塔。
纵然厂长趁着RNG队员回城的空白期Solo掉火龙,但RNG顺势拿到峡谷先锋做交换,由于下一条是风龙,EDG手上这条火龙的价值很低,远远无法和相当于稳定破塔的峡谷先锋相比。
“EDG这套阵容
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