林和龟仙人的拳脚还是蕴含一些变化的,会存在些借力骗招等微操应用。
对于战机的把握,出手力道的控制,也要更精妙一些。
这也是为什么,战斗力不如佳格三人的他们,依旧能坚持的原因。
而佳格三人甚至是天神,更多依靠的还是速度、力量、反应等最直接的东西来进行战斗。
所以他们的战斗看起来非常简洁,没有什么复杂的招式和套路,纯粹的力与力进行拼斗。
可谓是拳拳到肉,观赏性很高。
但弱点也同样明显,变化不够多,很容易会被以弱胜强!
技巧的存在,本身就是为了弥补力量的差距。
只不过.
这里可是龙珠世界啊!
——啵!!
战斗同时,天神双眼释放出激光,为气喘吁吁的龟仙人解了围。
同时,克林手掌也绽放光芒,凝聚出气弹来将敌手逼退。
——轰!
——嘭!
地面被炸出一个个大坑,烟尘弥漫,碎石迸飞。
因为气的存在,大大提高了战士们的破坏力。
龙珠前期,还有诸如狼牙风风拳、残像拳、万国惊天掌等近战招式。
可自从z开始之后,战力体系就飞速崩坏。
战斗力上涨实在是太容易,也太快了。
速度比【磁场转动】这种唯心体系的力量还要更快!
所以战士们压根不需要去过多的磨练近战技巧。
毕竟一力破万法,再高深的技巧也抵不过数值上的碾压!
你苦练十年终于研究出一套高深的武学,结果别人战斗力已经提升到十几亿了。
随手就能把你拍地下,那这研究还有什么意义?
即便是研究,方向也应该是更多关于气的招式!
例如比克研究出来的"魔贯光杀炮",克林研究出的"气元斩"等等.
毕竟相比气的破坏力,近战靠拳头砸效率真的太低了。
不过龙珠世界的战士虽然普遍近战招式匮乏,大多都是靠基础数值进行比拼。
却也并非不具备"完全境界"!
完全境界的概念可是很宽泛的。
战斗技巧,战斗智慧,战斗经验,心境感悟,对力量的微操
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