个弹窗:
“恭喜玩家尼格顺利通过一周目,获得结算点1000!”
“您可以利用成就点解锁新的人物,给人物加点,挑战隐藏BOSS……”
这是仙侠世界中就存在的玩法。
结算点和成就点可以继承给下一个周目,用来加强初始人物。
众多玩家的肝深受其害,为了解锁所有成就,有的玩家更是游玩了几百个小时。
所以刀剑封魔录继承了这个玩法众人并没有觉得稀奇,一周目只是这个游戏的开始而已。
让他们一愣的是,弹窗上还有一个提示:
“通过一周目,成功解锁多人在线游戏的玩法,请玩家自行尝试。”
这条提醒顿时引来了众人的议论。
“我们只有一个人玩通关了,还不能联网对战吧。”
大卫没有纠结这个问题,他总觉得多人在线游戏不是局域网的意思。
索性直接回到游戏主页,对着多人在线游戏一栏点了下去。
可让众人惊讶的是,游戏页面顿时大变。
出现了一个北美一区的字样,底下还出现了账号和密码输入栏。
有人突然地喊了一句:“注册!”
其他人纷纷催促起大卫来。
电脑图书馆是北美的最早的网吧雏形,所以这里的每一台机子都可以拨号上网。
大卫点击注册后,立马弹出了一个网景浏览器的页面。
这个页面正是刀剑封魔录online的首页,首先映入眼帘的就是十多秒的视频。
虽然视频一直处于加载状态,但不要怀疑初代互联网冲浪的耐心。
很快视频里就出现了一个龙国人,他穿着格子衫自我介绍道:
“我是刀剑封魔录的游戏总策划吉姆,我们为了感谢所有玩家推出了online玩法,大家可以通过网络,一起组队打怪,练级,爆装备。”
众人看着视频中几个人一起砍大怪兽的画面久久无语。
这个游戏竟然是通过互联网和陌生人组队游戏!
他们再也不用担心没有局域网,就没法在一起玩游戏了。
即使分开的再远,只要有网络就可以在一起联机游戏。
这一次不用其他人提醒,大卫就打开了第二个视频。
打开第二个视频后,又是十多秒的视频玩法讲解:
“我们还推出了PK模式,在特定区域,你最要
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