另外,今年官方有一个“华国武侠·侠之大者”游戏大赛,游玄做得快还能赶上。
如果申报参赛获得胜利的话,会获得巨量官方渠道宣传福利,而且得奖是有隐形好处的。
会有玩家因游戏得奖去买。
如果公司有大量官方奖项,一些大尺度的游戏就更不容易下架。
这种都不算潜规则了,算明规则。
这个世界游戏彻底制霸已经十年,一些规则摆在台面。
得奖说明你们公司的第九艺术更有艺术性,对于有艺术价值的作品和普通的作品,判定违规和态度自然也不同。
社会点想,就当成得奖是官方把他的“名”分给了公司,有官方背书。
综合考虑,顾孟还是放弃了三国,做武侠比较好。
说到三国,他其实还有一个大胆的想法。
都叫游戏玄学了,当然想做《黑神话:悟空》。
换成顾孟来,他要直接做十章,做的尽善尽美。
不过,前世冯骥的游戏科学也是梦幻团队追梦人,花了七年也只搞出来“未竟之作”,几乎已经是不可能的任务,游戏界的工业奇迹。
换成现在的顾孟上,肯定做不到短时间内就做出来。
系统是没有极限,顾孟的员工和他能充值的资金有极限,但以后未必不行。
除了《西游记》,顾孟甚至还想一口气做其他四大名著加《封神演义》。
封神虽然艺术成就、文学地位远不如四大名著,但知名度也是很广的。
其中《西游记》是神话题材,黑猴已经有了优秀案例。
《红楼梦》能做成古代家族经营游戏。
《三国演义》《水浒传》既可以做成战争类游戏,也可以做成英雄冒险角色扮演游戏。
或者大刀阔斧的魔改,天罡地煞的设定本身也不是历史。
《封神演义》怎么搞都可以,缝网络小说洪荒流也没关系。
毕竟封神本身就比较粗糙的缝合,古代爽文,无需担心什么文艺界、考究党抨击,只有不好玩、不能自圆其说才会有玩家吐槽。
同时做这五个四大名著的游戏,怎么样,是不是很大胆?
但顾孟只是兴奋了一下,之后又放弃了。
会扯到蛋的,一个个来。
现在把三国题材拿出来和武侠衡量了一下,又放弃了三国。
其实这些古典名著真的挺香的,算知名i
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