出现在主动技能背后的加号。
跟当时里·鬼剑术的情况相同。
消耗SP点可以对技能进行提升,这算是他预料当中的事情,每次升级都获得技能点。
要是不能进行加点。
那么剑魂模板的SP点功能将毫无作用!
“技能加点...”
“具体会带来什么样的效果?”
如果是按照游戏里的设定,提升技能会增强伤害、减少冷却,现在放到地错世界。
具体效果...
梁月他还真挺好奇的。
——
「消耗20SP」
「三段斩(Lv1)提升至三段斩(Lv3)」
——
「月光斩(Lv1)提升至月光斩(Lv3)」
——
「后跳斩(Lv1)提升至后跳斩(Lv3)」
——
总计消耗60SP技能点,将目前除了里鬼剑术的精通技能,全部提升到当前等级上限。
「SP:70」
剩余的技能点,留作剑魂模板提升到20级后掌握新的手段。
而随着技能等级的提升,梁月还真没有感受到明显变化,他眉头微皱进行着思索。
技能虽然没有冷却时间限制,不过也换种方式显现。
类似使用「三段斩」这类强突进手段,会对身体带来极大负担,不能连续进行使用。
某种程度来说...
技能冷却时间已经在体能消耗、身体负荷方面显现。
“如果...”
“提升技能等级可以减少体能消耗、降低身体负担,那么消耗的这些SP点就很值!”
想到这里梁月都充满期待。
快速将便当填进肚子,感受体能在不断进行恢复,稍微放缓在当前区域的探索速度。
就当做饭后消食。
再加上对当前区域不算熟悉,稳健探索很有必要。
不过很快。
前方不远处出现的杀人蚁,将梁月的注意力给吸引过去,还是选择熟悉的处理手段。
利用剑气攻击对怪物造成非致命伤害。
再利用遇到危险的杀人蚁,将数量庞大的蚁群全部给吸引过来,他将这种行为称作...
「钓鱼执法」
等待的时间不算漫长。
随着前方岩石墙壁的不
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