了,女孩嘟囔一句站起身,然后可爱的冲着陈深皱皱鼻子,这才快步走回房间。
没一会儿,浴室里就响起了淋浴的声音。
考虑到许岁幽只要一洗澡就得将近一个小时,陈深顺手把电视关了,再把盘子里剩下的那点水果吃光。
刷完牙肯定就不能再吃东西了,水果就剩这么一点,没必要套个保鲜袋放冰箱里。
等都收拾好,陈深这才溜回自己的房间,拿着一瓶水的往电脑前一坐,喜滋滋的笑出声。
这时候宿舍都断电了,但他可以悠闲的打游戏。
出来住是好哈,可惜他学校离这边实在是有点远。
不然偶尔过来放纵一下通宵打个游戏倒也不错。
挂好翻墙软件,陈深打开一个名为的网站,这是一个专门提供独立游戏素材资源的网站,以他目前的水平,还做不到独立制作游戏的美术资源。
所以在这上面找找免费资源,或者付费资源要更方便一些。
至于他人生中的第一款游戏.目前他心中已经有了一个大致的框架。
受限于他目前的水平,所以他也没好高骛远的想着制作一款特别厉害的游戏。
风格就是简单的像素风,整个游戏的规模也不会太大。
至于玩法他前两天翻了翻班级群相册,因为毕业的关系,班级群相册里被侯辉和张妍几人上传了不少照片。
其中有张照片,就是侯辉拿着手机,在玩一款名为《宫爆老奶奶》的手机游戏。
那游戏陈深有印象,简单不说,玩起来也很有趣。
做游戏嘛,不能叫抄,顶多算是借鉴。
所以他计划搞一款不需要太繁琐的操作,只需要控制方向键就能让人玩起来很爽很过瘾的游戏。
只用方向键操作,那攻击模式就得设定为自动,但如何才能玩起来让人觉得爽,就成了目前让陈深比较头疼的问题。
他也玩了不少年游戏了,游戏能让人感觉爽的地方,无非就那几点。
要么是得到正反馈,要么是被视听所震撼。
视听震撼这点可以直接pass,他没那个能力也没那个条件。
至于正反馈.
这玩意是所有游戏制作者都明白的东西,但如何把握好这个正反馈的尺度和时机,就是区分制作人水平高低的关键。
胡思乱想了一大堆,陈深拍拍脸让自己不再继续想那么远,而是认真的挑选起素材来。
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